| 《暗潮》的交互系统相当完善,可以满足当前玩家所有的需求。 |
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| 组队 |
| 游戏中的组队有两种:系统组队,固定组队。 |
| 系统组队:当玩家在做副本任务时候,如果自己没有组队,则可以选择系统组队,这样所有想做这个任务的玩家将组成一个队列,人数达到上限即自动组成队伍。 |
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| 固定组队:和传统的组队模式一样,由玩家自发组成队伍。 |
| 组队的经验加成如下: |
| 临时队伍的情况 |
队友人数为1~5人 |
| 经验的加成倍数为 |
1+队友人数*0.2 |
| 1人 |
100 |
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| 2人 |
60% |
120 |
| 3人 |
47% |
140 |
4人
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40% |
160 |
| 5人 |
36% |
180 |
| 6人 |
33% |
200 |
固定队伍的情况
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队友人数为1~5人 |
| 经验的加成倍数为 |
1+队友人数*0.4 |
| 1人 |
100 |
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| 2人 |
70% |
140 |
| 3人 |
60% |
180 |
| 4人 |
55% |
220 |
| 5人 |
52% |
260 |
| 6人 |
50% |
300 |
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| 交易 |
| 游戏的交易系统设计的非常严谨,绝对不会出现失误交易的情况。一个完整的交易过程需要点击两个确定按钮,一个是确定物品,一个是确定交易。 |
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| 好友与黑名单 |
| 网络游戏世界就是一个虚拟社会,在任何游戏里玩家都会遇到自己喜欢的,讨厌的人,那么,喜欢的人加入好友吧,双击好友列表里的人即可以直接密语。而对付讨厌的人就直接黑名单,他将永远不会骚扰你。 |
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| 决斗 |
| 拿起手中的武器,鼓起勇气,为信仰,原则以及爱人而决斗吧。让对手在真正的英雄面前俯首。《暗潮》的决斗系统启动后,玩家将被传入某随机决斗地图,进行1v1的较量。 |
| 聊天 |
| 聊天系统分为:邻近,队伍,公会,阵营,私聊 |
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| 打开聊天面板,将显示玩家姓名和聊天内容。点击玩家名字可以直接进行私聊。 |