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从“沙丘”到英雄连OL RTS游戏前世今生
2008-5-23 10:52:50 来源:互联网 发表/查看评论

  伴随着人们对《星际争霸2》的期待和首款网络化RTS游戏《英雄连Online》的出现,RTS游戏世界再掀波澜。(注:RTS的英文全称是“Real-timeStrategy”,也就是即时战略游戏。)

  众所周知,从1992年Westwood推出《沙丘魔堡II》至今,RTS已经走过20多年的时光,并陪伴几代玩家度过了他们的青春岁月。接下来,就让我们跟随着时间的脚步,去追溯下RTS的前世今生。

  1992之前——创始期

  其实早在1982年,一款名为《Utopia》的游戏中,就出现了RTS元素:两名玩家采集资源并且互相战斗。可惜的是,玩家不能进行直接的战斗控制。

  而在同年的另一个游戏《Legionnaire》中,虽然能够进实时控制,却不能进行资源采集。

  可见,在1992年之前虽然已经出现了类似于RTS的游戏,却不完整,但仍可堪称为RTS的鼻祖。

 
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