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魔界Online--欧洲中古世纪及异国民族风格
2004-6-29 来源:互联网 发表/查看评论

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  游戏简介

  本作预定2003年9月在台湾进行封闭测试活动

  最低要求建议配备
  操作系统:Win98/Me/2000/XP
  CPU:P-III 800以上
  内存:128MB以上
  显示卡:支持Direct X 8.1的GeForce与ATI RADEON7500以上的显示卡 ,内存32MB
  声卡:支持Direct X 8.1 的声卡
  硬盘空间:未定
  CD-ROM:4倍速以上
  通信环境:56kbps以上MODEOM
  其它:键盘、鼠标

  这是一款海盗科技公司结合台湾制作团队与国外专业人士,连手制作的一款在线角色扮演游戏「魔界Online(MAKAI Online)」,本作主要制作团队有台湾企划团队、日本美术团队,美国程序、网络工程团队,以及德、美等音乐人材,以好莱坞电影工业手法制作。「魔界」游戏世界设定是以欧洲中古世纪及异国民族风格为背景的奇幻游戏,而游戏开发上,运用到与「上古滚动条」、「Dark Age of Camelot」等欧美游戏同级3D游戏引擎-Gamebryo,来确立3D网络游戏开发品质及3D实时运算画面特效,并除了主程序游戏外,「魔界」也将有后续资料片游戏与外围精品陆续推出,以满足玩家视觉及娱乐需求。

  魔界Online 是一款可同时万人上线游玩的全3D网络RPG游戏(Massively Multiplayer Online Role Playing Game )。游戏采用全视角,镜头可随着玩家的喜好自由放大、缩小调整,以方便游戏的进行与控制。

  魔界Online支持全球各国语系,在游戏中可以看到中、粤、日、韩、英、俄……等等不同的语言,只要双方看得懂就可以自由交谈。

  魔界Online有别于为了短期宣传,而花大钱的网络游戏。以其独创的战利点数系统,长期让玩家在享受游戏乐趣的同时,赚取点数兑换真实世界的奖品,让玩家玩的越久收获越多。

  魔界Online游戏内容既深且广,有别于只懂得打斗的某些国外游戏。除了一般冒险战斗之外,还有各式各样的职业可以让玩家自由的选择扮演,或是锻炼与战斗无关的生活技能,其中包括采矿、钓鱼、烹饪、伐木……等九大生活技能。与透过所学的生活技能制作各式道具物品,来从事与玩家之间的交易贩卖。随着游戏的后续企划制作,游戏中还会推出各式各样的交通工具,让玩家可以到不同的游戏世界去探险。

  魔界Online中,玩家可以自由自在地和其它玩家进行互动,其 中包括各种功能的对话与交易买卖外,还可以组织小队与创立或加入公会,一起呼朋引伴在独特的魔界里闯关、冒险、解谜,分享游戏经验及乐趣。

  魔界Online有多种不同民族特色的种族,以及各种独特风格的职业,其中职业系统还可让玩家自由的转换,角色之间的组合高达数百种。游戏中的纸娃娃换装系统,可以让玩家随意更换各式不同的装备,超过百种以上的场景,广大的世界观,庞大具深度内容的剧情,有别于一般在线游戏单薄的剧情,及丰富多样化的任务支线,与善恶值系统因素所影响能承接的任务,突破传统公式化的单线任务,种种独特玩法考验着玩家的战术运用与角色扮演的分寸拿捏。

  魔界Online有着方便沟通聊天如ICQ、MSN的Messenger通讯系统,可以自由的将游戏玩家加入聊天名单内,或是建立与加入公开或私人的多人在线聊天会客室。透过内建丰富有趣的表情图案,让玩家彼此沟通聊天更生动,玩家甚至可以不用进游戏,就可以和在游戏中的玩家聊天,或是邀请玩家尽速上线一起在游戏中冒险。

     

  

  ★日式幻想风格,美式多线剧情
  「魔界」以简明清晰的日式幻想风格为主,鲜明细致的画风满足视觉系玩家长时间驻留,简洁的界面方便自由移动旋转的镜头,比照真实世界的日夜天候变化,高山、森林、瀑布、沼泽、古堡、地城等等多样性的场景,让玩家扮演的角色可咨意敞扬于全3D的瑰丽场景及炫丽画面,并体会在游戏世界中探险的乐趣。除了一般网络游戏打怪练功之外,「魔界」多达14种职业的角色及多样工作技能,如采矿、伐木、烹饪、铸铁等,可让玩家自由选择。在玩法上突破一般游戏单一职业技能的安排,增添各种以技能树做成长性的职业技能,并运用各种武器的熟练度即可练成必杀技的绝招,加上自由组合搭配的纸娃娃换装系统,增添游戏的丰富性及多样化。「魔界」以单一账号最多可创造八个角色,重变化性的剧情任务内容由浅至深,且具广度,来强化本作的黏性及耐玩度,并让游戏资深获新手玩家从中体验不同乐趣。此外,支持全球各国语系的实时聊天系统,让中、粤、日、韩、英、俄...等不同语言的玩家可沟通、进行游戏,达到游戏无国界的互动交流。

  ★人物与怪物、场景设定
  「魔界」美术制作团队,主要网罗了日本许多设定好手合作,共同来设计游戏人物角色。主要种族角色设定是由知名插画家 河崎 淳 所担任的,而担纲怪物角色的设定部份,是由PS2游戏「降魔默示录」角色设定者 濑田一德 ,来担任游戏重要召唤兽与各头目级魔王的设计。而「魔界」团队为了创造独树一格奇幻游戏风格,游戏场景设计邀请到日本制作Final Fantasy RPG系列游戏的美术团队担任工作,而海盗科技冀望邀请重量级美术班底,来提供玩家一个超视觉系优质网络游戏,而非在现今在线游戏市场增添一个风格相仿的游戏作品。

  ★国际音乐大师跨刀音乐制作
  「电玩音乐」是电玩娱乐中较难施展表现的一环,「魔界」投入巨资,聘请美国与德国音乐大师为本作量身打造气势磅礡的电玩配乐。游戏配乐部分是邀请德国名游戏音乐大师Pierre Langer执笔。Pierre Langer负责的配乐主要以人声为主,大量真人vocal(声音)营造出史诗风格片头音乐,表达中古世纪奇幻时空背景。另外「魔界」并邀请到美国好莱坞制作公司Blindlight旗下的资深音乐制作人Rich Dickerson(史酷比动画配乐制作人)以及奥斯卡音乐人汉斯季默制作班底,也是著名游戏作曲家Gigi Meroni(电玩特攻神谍配乐作曲),共同搭档订作国际级游戏配乐。海盗科技初步规划公开的第一部份游戏配乐有:游戏片头、大厅、人物创造、城镇及战斗音乐等,并预计于游戏上市后,将把完整音乐内容收录于「魔界」游戏原声带发行。目前官方网站本周已新公开游戏种族的背景音乐文件,玩家现在即刻可前往官网聆听,且未来官网将不定期更新更多音乐文件,网友可密切注意巴哈姆特最新新闻报导。

  ★虚拟游戏,真实报酬
  除了娱乐效果之外,「魔界」首创一种将游戏成果转换成现实报酬的「战利点数系统」,也将成为此款游戏的最大卖点。游戏公司每月固定从月费收入中提拨一定比例,以战斗成果分配战利点数给玩家兑换实体商品。这种类似信用卡红利积点的常态性活动,除了以最实际的方式回馈消费者,更让网络游戏除了娱乐功能外更贴近现实生活,让上网赚钱的梦想,在台湾实现。另外,在「魔界」中也设计了「BINGO奖」机制,不需功力及点数,在特定期间,随机送出赠品予符合点特定条件者,以奖励刚上线的游戏新手,真正达到回馈所有玩家的美意,让得奖不再是老玩家的专利。

     

  ★种族介绍(初期登场种族)
  ◎拉维亚族(Laviya)由艾薇娜女神守护的的种族,只有女性,在其国度内的男性非常稀少,大部分是为罗贝伦族的勇士驻守在内。擅长用回复性的治疗魔法,种族职业优势:圣术士。

  ◎罗贝伦族(Robaeron)
  由守护神亚历斯特所领导之热心助人且热情的勇士种族,跟拉维亚族有着很密切的血缘关系。罗贝伦族女性则有着不输该族男性的本领,属于女中豪杰的类型,精力旺盛、各项刀剑技能精通是此种族的特色,种族职业优势:战士

  ◎卡比克(Capic)
  有着洋娃娃长相的守护女神薇薇亚所守护的种族,是一个待人友善且生性乐观又爱好和平的种族。卡比克族的男女性都长的一付娃娃脸样,就像是个孩童般的模样。生性矮瘦的他们平均身高在一米三左右,种族职业优势:盗贼。

  ★多样的种族与正副职业角色扮演
  在整个游戏的设定与世界观中,随着游戏的开发制作,玩家会有许多种族可以选择扮演,并在一开始会有五种各具特色的职业可以来选择担任。这五种职业是战士、武斗家、弓箭手、圣术士与闇术士。并随着游戏的逐渐发展,会渐渐的释放出其它不同阵营的种族,与随着玩家个人技能等级的提升,出现更多隐藏的职业可以来转职扮演,整体职业规划多达14种,可以满足想尝试不同职业扮演的玩家。当然啦,全3D网络游戏所该有的纸娃娃换装系统,在「魔界」中一样不能免。同样的,随着玩家装备的转换,外表亦跟着转变,满足每个玩家想要标新立异的独特造型感。「魔界」中为使玩家在职业扮演上更有乐趣与战术化,在有条件的前提下可以自由的转职,区别了一般所谓职业二转、三转就是转不回来的网络游戏。并可以将自己修练过的职业设成副职业,以副职业的某些能力来加强辅助,让整个战斗上更增添灵活的战术运用。

  ★属性系统与善恶系统
  「魔界」重视战术运用的属性系统,主要有风、水、火、土、雷、圣、闇七种属性。依据各种属性的不同,在武器与装备上都会受该属性的影响,怪物也有其不同属性,所以战斗必须注意攻击与怪物相生相克的效果,只要玩家组合搭配适当的武器与魔法,与组一队属性适当的小队,才能收到最大战斗效果。而玩家初期创造人物时所选择的种族,也将影响起始善恶值、职业能力与所处的善恶阵营地点。玩家所接的任务皆会有一个善恶值指数,随着不同任务的完成,玩家自身的善恶值就会有所增减,进而影响所能接的任务与命运的发展。且特殊任务还限定极恶或极善数值才能接取任务,以就是说,想要当个英雄或是穷凶恶极反派,亦或是世无争的中间份子,皆由完全玩家自己来决定。

  ★丰富多重性的任务考验
  绝大部分的网络游戏在故事剧情部份是十分的薄弱,连带的在任务方面的安排皆与整体游戏故事无关。但在「魔界」游戏中,却要让玩家体验如推理故事抽丝剥茧般的剧情任务架构,让玩家们随着任务的发展,一步一步揭开魔界的神秘面纱,真正达到与游戏世界共存荣般的刺激感。任务的难度从简单到复杂具困难性,且玩家需达到一定条件限制才能承接。并因种族、职业、善恶值、等级等等因素区分各项任务的承接条件,让玩家体验从简单的公式性任务解法,至非公式性多重式任务解法,还可因此而延伸开启其它隐藏的特殊任务,在在的都是要让玩家真正体会一款有趣的网络冒险,要拯救世界或是毁灭世界,这个任务就由玩家自己来创造这个传说。

  ★不可小看的战斗AI系统
  「魔界」不是一款玩家围炉打落单怪物的旧式在线游戏,海盗科技提高了怪物的AI(人工智能)。游戏中的魔兽大军除了会单打独斗外,将跟玩家一样会组队来团队行动,并且以战术诱使玩家深入其阵营来个瓮中抓鳖。或是牠不敌玩家攻击时,不会傻傻硬撑到仆街(倒地死亡),牠们会如同玩家一般落跑,并且呼叫其它同伴前来营救,这时玩家若不敌后续战斗,请准备迅速逃命吧!因为拉出一条长长的火车可不是好玩的喔!

  ★冒险生活不可少的一技之长
  「魔界」中具备丰富多样的工作技能,让玩家不只在游戏里杀怪接任务,还能从事冒险以外的游戏生活乐趣。举凡是砍柴、采矿、钓鱼,或是当个木匠、裁缝师、炼金士、厨师、铁匠等工作技能,都可以藉由该技能的熟练度与学习来提升能力。并可利用材料合成,来制作各阶段道具与玩家交易贩卖,赚取利润贴补冒险中所需的花费。而玩家在每个技能阶段都会拥有称号,随着工作技能提升,将可通过进阶技能检定来获得各阶段称号,努力的往技能达人之路迈进,当个不只武也能文的一流红顶商人吧!

  ★故事背景

  开启魔界的序曲

  这是一个众神统治的奇幻世界,没有一定的传统,也没有一定的历史包袱,完全独立于一个现实与虚拟的独特世界。

  昆罗世界-众神与其子民居住的世界。在这个世界中许多的国度里,有着不知其数的众神在守护着自己国家的人民。众神在守护自己的子民之余,也不定时的聚在众神们一起建立的天界里交换彼此意见。没有绝对的领导,大家都是彼此共存荣的与相互帮忙,和平相悦的共同领导着天界。

  渐渐的,表面看似风平浪静的天界,其实私底下是波涛汹涌的暗自较劲,只是众神们不愿意撕破脸让彼此难堪。而在这些众神中极少数的女性守护神里,拥有着温柔慈悲、关大胸襟的女神-艾薇娜,积极的在有众多意见的守护神们之间,促进彼此平心静气的回归到当初创立天界时的理念,而非来争权夺利,妄想操控整个天与地。于是,在艾薇娜女神的努力劝和之下,天界中有意见的众神们,渐渐的抛开己见化解彼此之间的心结。虽然,众神之间还是偶尔会有微词………..

  昆罗纪元-2182年,斯达魁尔族的新守护神-帝诺司,继承了父亲神位一职,也因此改变了天与地的历史……….

  帝诺司的父亲-苏比德,早年与辛巴度族的守护神-伊丝贝莉结婚,而产下了独子帝诺司。传闻伊丝贝莉是来自于奇异的时空,她既美丽又神秘,令一些男性众神们为她迷恋与追求,而最后雀屏中选的,就是拥有壮硕力量却又斯文有理的苏比德。殊不知伊丝贝莉的选择是有其目的,据说她运用了自己神秘的魔法,创造了地界的魔兽,使得地界其它国度的子民受到攻击,但一直无人能证实是否为伊丝贝莉所为。伊斯贝莉一直想要获得苏比德的力量,因而接受了苏比德的追求与其结婚,产下了拥有双亲力量遗传的帝诺司。她极用心的扶养与呵护帝诺司的成长,并分化其子与父亲间的感情,只为了成就她的最终计划。苏比德纵使日后知悉伊斯贝莉与他结婚并非是真心的,只是为了得到他的力量并将传给其子,但碍于面子问题及认为并无大碍,而与之度过了许多岁月,直至帝诺司的茁壮与独当一面之日。

  伊丝贝莉与其子帝诺司的感情深厚,他在帝诺司成人之后,不断的要求苏比德退位让其子继承。但事关整个天界守护神与地界子民之间的互动,苏比德希望帝诺司更加成熟与学习成长,日后再接任守护神一职。伊丝贝莉显然是无法再等待下去,她与其子设计陷害了苏比德,并将其灵魂封印打入魔界变成魔兽,再以其寿终正寝之名让天界认证其子帝诺司的神位继承。帝诺司一继承守护神一职之后,即私下动作频频的拉拢其它当初对天界的共存荣有意见的守护神们。短短的时间内,和平许久的天界再度充满了权力斗争而分裂成两派,当初为天界和平于众神之间四处奔走的艾薇娜女神,再度的出面劝阻化解守护神们彼此的对立。

  伊丝贝莉对艾薇娜的出面劝化不满已久,从天界最初的争端开始就已怀恨在心,她忌妒艾薇娜的好人缘,与在她眼中认为是爱管闲事的热心助人,她决定要将艾薇娜给铲除于天界外,并消灭其守护的拉维亚族。伊丝贝莉一手操控了整个事情的发展,她设计陷害苏比德,并将之封印变为魔兽与众多怪物在地界危害人间,再于天界联合其子与其同盟的守护神之力,进行一场天界间赤裸裸的争夺战,这一切的一切都是为了夺下整个昆罗世界进行一场更庞大的计谋。

  悲天悯人的艾薇娜在知悉伊丝贝莉的野心计划后,不得不认清事实与接受整个天界的分裂,她结合了其它守护神们,使出了最大的力量来捍卫天界与保护他的子民。她将危机的讯息传给了守护的子民,希望他们为捍卫家园与生存尽一份心力,共同对付即将到来的劫难。而帝诺司在受其母影响之后,也想尽快的一统天、地界,他接受母亲创造的魔兽帮忙,并派遣其子民攻打地界其它的国家与人民,让整个辛罗世界就此陷入浩劫。

  昆罗纪元-2185年,拉维亚族一群奉女神艾薇娜召唤的子民们,号召了其它种族的勇者,为了守护家园的存亡,全副武装的向帝诺司派遣的魔兽军团迎战。一场昆罗世界无可避免的生存守卫战,就此正式拉开了序幕…………


  ★守护神传说

  艾薇娜(Avina)

  拉维亚族的守护女神。她是个悲天悯人、拥有着温柔慈悲心胸的女神,高贵优雅的谈吐与气息,青春永驻般的美丽脸庞,并拥有着柔嫩的肌肤,全身上下闪烁着如珍珠般的迷人光彩,在众守护神中受人爱待与推崇。她是拉维亚族的前身甘达尔族守护神-玛莉莲的掌上明珠。玛莉莲女神育有一男一女,女的即是艾薇娜,男的即为艾薇娜的兄长-乔瑟夫。虽然乔瑟夫年长了艾薇娜十岁的年纪,但兄妹两从小感情即十分融洽与要好,乔瑟夫对待艾薇娜的照顾也是十分的无微不至与呵护。但随着乔瑟夫年纪的增长,接任母亲玛莉莲担任甘达尔族守护神一职的时间也越来越近,为帮助母亲处理许多天界与地界的事及学习继任守护神一职,乔瑟夫不时的出面去协调解决许多纷争,期望自己早日成长到足以担当甘达尔族的守护神。

  亚历司特(Alixter)

  罗贝伦族的守护男神。天界神族里新生代中的佼佼者,长的一副健康开朗且面貌俊挺的亚历司特,有着结实的肌肉健美的身材,是天界中许多女性的心仪对象。热情、开朗、乐观、自信是亚历司特给人的印象,也是他本身所具备的优点与特质。

  亚历司特的父亲是位在天界之中,有着德高望重地位的七贤人之一,所谓的七贤人,就是一个维护天界共荣的七人编制顾问团,是由历届退位后的守护神所组织而成的。要成为七贤人的首要条件,是必须担任守护神一职有超过200年的资历,再经由七贤人提名并经过所有种族的守护神表决,且必须通过四分之三多数人的同意才能适任。也因此,七贤人的地位在天界与昆罗子民心中,有着不可污蔑般的崇高地位,而这些最后回归到天界灵魂磁场的贤人们,其在生的事迹功勋便会被纪念在七贤人殿堂里,供后世子孙永世缅怀与学习。


  ★种族分析
 
  :: 拉维亚族(Laviya) ::

  一个由艾薇娜女神守护的的种族。一个完全只有女性的种族,在其国度内的男性是非常稀少的,大部分是为罗贝伦族的勇士驻守在内。此种族多属气质容貌与才能兼具的女性,而她们的最早的诞生,是来至于艾薇娜女神的无性繁衍而存在的,尔后才与罗贝伦族的男性结合繁衍出新生代。奇妙的是,在该国度内产下的皆为女性,与在罗贝伦族国度内的生产是大异其趣。所以,艾薇娜女神不只是守护子民的守护神,也是拉维亚族的母亲。拉维亚族的女性,都有着匀称的体型与佼好的身材,平均身高在一米六四公分左右。擅长用回复性的魔法为他人医疗是该族的特色。

  种族职业优势:圣术士

 
  :: 罗贝伦族(Robaeron) ::

  一个由守护神亚历斯特所领导之热心助人且热情的勇士种族,跟拉维亚族有着很密切的血缘关系。因为罗贝伦族内的女性并不多,且遗传血统上大多生下男性的子民,因而其祖先们早年到拉维亚族中迎娶该族的女性,而生下了许多罗贝伦族的后代。因为有着这样的关系,罗贝伦族的勇士们誓死捍卫着拉维亚族,帮助拉维亚族解决一切的困难。罗贝伦族的男性其长相多有着俊俏的脸庞,并有着均匀的骨骼与中等体型,平均身高在一米七五公分。罗贝伦族女性则有着不输该族男性的本领,属于女中豪杰的类型,健美的体格,平均身高在一米六八公分。精力旺盛、各项刀剑技能精通是此种族的特色。

  种族职业优势:战士


  :: 斯达魁尔族(Staquare) ::

  原是苏比德守护神所一手建立并有着强大力量的种族,后因在各项阴谋所害之下交由其子帝诺司继承领导守护。他们是个外冷内热并有着强大野心的种族,自视甚高并认为是有着高贵血统的他们,憎恨着其它人种的种族,尤其是拉维亚族,认为与罗贝伦种族混血产下后代的他们是不应该存在的。因为罗贝伦族一直是他们在外争各式资源的首号敌人,加上天界守护神们与之复杂的情结所衍生的新仇旧恨,而让他们排挤着拉维亚族并想将之因而灭族。斯达魁尔族的人都长的非常高大与壮硕,他们似乎拥有泉涌般的力量,从不知劳累为何物。举凡各项技能他们都十分平均与擅长,但因体型较庞大的关系,速度缓慢是他们的缺点,因此他们擅于骑马来载运他们行动。斯达魁尔族人有着奇特的尖椎型耳朵,并穿挂着圆耳环。头发属微卷性的他们有着浓眉大眼,男性平均身高在一米九零公分,女性身高则在一米八五公分左右。

  种族职业优势:闇骑士
 

  ★ 职业特色
  
  战士

  绝佳的生命耐性是该职业的特性,就像是打不死的勇者般,既顽强又耐力十足,是战斗团队中不可或缺的中心角色。执行团队战术运用里的主角,常在队伍前方抵挡敌人的攻击,让后方的队友进行攻击或是各项辅助。战士注重装备的使用,也因此花在装备上的钱是最大的开销,但能使用各式武器是该职业最大的特色。建议给喜欢冒险冲锋陷阵、热心助人、且有牺牲小我精神的玩家来选择担任。
  特色:高防御,高生命力,能使用全部武器。
  优点:防御力最强,攻击力强。
  缺点:开销大。
  技能:绝对防御。
  擅长武器:斧。
  限制:无法装备长袍。

 
  武斗家

  超强的肉体攻击力量,是武斗家给人的第一印象。因为着重于肉体的攻击力与速度修练,所以不注重于华丽与厚重的装备,只能穿着轻薄的防御装备来保护自己。也因此,武斗家花在装备上的开销是最小的。其与战士的组合,是在队伍攻击前锋的绝佳搭档,建议给不畏困难挑战、深入前线奋勇杀敌的热血玩家来扮演。
  特色:重攻击力。
  优点:攻击力最强、攻击速度快、省钱。
  缺点:防御力弱。
  技能:一击必杀。
  擅长武器:拳套。
  限制:无法装备中型重型盔甲及长袍,不能装备弓。

 
  弓箭手

  百步穿杨、取敌人性命于数哩之外,是弓箭手给人印象的贴切形容。虽然善于远距离外决定战斗的胜负,但也能于近距离中战斗,并能发射具魔法特技的弓箭攻击。打带跑是弓箭手最擅长的攻击方式,在团队战术中亦是绝佳的助攻手,而弓箭的消耗是弓箭手的最主要开销支出,建议给喜欢当个神射手、冷箭杀敌、团队战术配合度高的玩家来担任使用。
  特色:远程攻击职业。
  优点:使用魔法箭,命中率高,使用弓会有额外的攻击力。
  缺点:防御力低,攻击力低。
  技能:弱点攻击。
  擅长武器:弓。
  限制:无法装备中型重型盔甲及长袍,不能装备双手武器。

 
  圣术士

  以强力的治疗系法术,回复作战队友的生命或能力,就像是战场上的行动军医,是团队作战中不可或缺的伙伴。也因此,他们是不擅长做近身攻击的角色,是个适合团队战术在后方做第二线补给的中心人物,建议给喜欢热心助人,有广大宽怀的心胸且不喜欢强出头但思考稳重、行动冷静的智者来扮演此角色。
  特色:强力恢复法术。
  优点:使用强化系、衰弱系、治疗系、神圣系法术。
  缺点:攻击力极低,防御力低。
  技能:女神的祈祷。
  擅长武器:杖。
  限制:只能装备长袍。

 
  闇术士

  擅长以各种华丽强大的攻击法术来攻击敌人,认为攻击就是最好的防守,在团队作战中同样有着举足轻重的地位。同样的,此职业角色是擅长在后方作中距离的法术攻击,因此在团队作战中,与圣术士的搭档是非常好的中心组合。建议给不擅于肉搏战,喜欢以当个像魔术师般施展各项法术技能的法师为荣,并擅长计谋策略的玩家来担当此角色。
  特色:强力攻击魔法。
  优点:使用强化系、衰弱系、元素系、邪恶系法术。
  缺点:防御力极低,攻击力极低。
  技能:魔法组合。
  擅长武器:杖。
  限制:只能装备长袍。

 
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