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| Khan--走进乱世时代,寻回“我”的真英雄 |
| 2004-6-29 | 来源:互联网 | 发表/查看评论 |
592.com原创,转载请注明出处 游戏介绍: 自古乱世出英雄,再现真实东洋历史 故事围绕着伟大的东洋历史背景而展开,从著名军事统帅成吉思汗到其子孙忽必烈时代,从远东的韩半岛到西欧的门槛,通过《Khan》你将成为马可波罗《东方见闻录》和哥伦布旅行最初的目的地--13世纪大蒙古历史的主人公。混乱与和平共存的世界,一代君主和英雄,穿过丝绸之路往来于东西洋的大商人,完成神秘实验身具非凡能力的魔道士,隐居在山中对对立宗派和权利者行使恐怖抢劫的土匪集团首领等,不同的角色,不同的演绎,《Khan》满足你的夙愿。 人类文明的诞生,促成了想要横扫世界统一疆土的各世豪杰的出世,历史也不断造就出野心勃勃试图称霸世界的人,但在不可逆流的时间大潮中,人实在太过渺小,“世界”这一大魔物至今还未曾有过完全被统一的历史。 其中,有一个人接近了世界统一伟业的完成,他,就是成吉思汗! 1206年,成为蒙古开国君主的成吉思汗统一了高原的部落,开始乘势将其势力扩展到了东西南北四方。他放弃了寒冷的北方大陆和炎热的南方雨林,领土的扩展东至朝向大洋,西至濒临地中海地带,最后,只差欧洲的一小块大陆。 但,也许始终是因为“人”宿命的能力限界,抑或时间不可逆转的潮流,在“世界”这一巨大魔物面前建立人间帝国,对这位一代枭雄来说,也许他还需要再多一些的勇气吧? 1225年,成吉思汗放弃了继续扩展领土,回到了自己的帝国,“世界”只能再次漫长地等待,等待着可以征服自己的盖世英雄的出世。 以中世纪欧亚大陆和历史资料为背景的《Khan》,以3D场景布置了游戏故事世界,并刻画了多彩的画面和人物角色的各种动作,自然而真实的图画技术让我们完全陷入游戏氛围之中。 游戏特征: 1.支持多种交流系统 《Khan》加强了基本的Basic Communication Interpreter自动变换处理要素,摆脱了单纯的感性表现,把“信息交流”这一网络游戏的重要因素制作得出色而多样。 2.TFE (The Five Element System) 五行系统 “五行说”中的Metal(金星: 铁), Wood(木星: 树), Water(水星: 水), Fire(火星: 火), Earth(土星: 土地)构成了自然界的万物,产生了阴阳原理,起到相生相克作用,并体现和符合了神秘的自然法则。 3.第二职业军系统 个性人物,华丽画面,便利操作,数百道具,全新怪物,这些都是《Khan》所拥有和呈现的。此外,还出现钓鱼、采矿、组合装备等第二职业军。第二职业是选择基本的战斗系列职业外可再选择的职业,让玩家体验到了丰富而多彩的生活趣味。 4.多种技能魔法 《Khan》世界中的战斗支持着20多种技能和魔法。战士的“狂击”,牧师的“恢复术”,道士的“召唤术”等各个职业的特技活跃了各个职业之间的互动影响,充分展现出不同职业之间截然不同的特性,同时又互相弥补了各自之间的不足,构成了一个完整的游戏系统。 5.PH (Private House System) 私人住宅系统 “私人住宅”是《Khan》游戏主旋律之一,各种角色、职业的玩家都可以拥有各自的家,可以保管物品,也可以随心所欲装饰个人空间,或者招待朋友客人。想有自己的“窝”吗?进来感受一下吧! 6.MF (Matrilineage Formation System) 因缘系统 《Khan》另一个特征就是其因缘系统,它不仅仅支持结婚,还加强了兄弟、父母、朋友等各种因缘要素,在游戏本身的工会概念之外,提供了另一种形态的交流模式,即偶然相遇、不期而遇等自然的缘分,再现了真实世界的生活。 7.王国系统&大规模工会系统 《Khan》的另一大特点是建立王国,并通过王国之战来扩展领土、巩固王国势力。国王需要指挥王国英勇的骑士们去扩张领土,王国之战由所属各个王国的玩家来进行大规模战斗,只要占领对方王国就获得了战争的胜利。战场上骑士们英姿飒爽的身影,雄豪奔放的气势,将为“我”的王国的繁荣发展而全力以赴! - 完成各种任务提高名誉的工会可以成为封建领主建立城堡 8.语音聊天(Voice User Interface)系统 超越文字交流,进行语音聊天,让心与心的距离在交谈中迅速缩小。《Khan》除了文字聊天外还引进了语音聊天系统,使玩家间的交流更为方便。除此之外,游戏角色还会根据聊天时的对话内容,采取不同的有趣动作。例如说“你好!”的时候,游戏角色会面带微笑挥手打招呼。事先在程序中输入这些指令,角色会随着所表达的心情、战斗中使用命令的不同,而出现各种各样有趣的动作。这种用小动作与聊天内容相呼应并表现人物感情的方法,进一步加强了网络游戏最重要的要素--交流,使它变得更加突出了。 |
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