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奇迹世界韩国最新版本公告 50余项更新
2008-4-25 12:39:28 来源:互联网 发表/查看评论
 维护区:韩国测试区

  [功能增加]

  1.更新公会系统。

  -公会徽章:3级以上公会购买点卡道具“公会徽章”后,在NPC处提交/更改徽章。

  -公会等级:根据会员人数/金币/荣誉分为1~4级。

  -公会关系:3级以上公会可设置同盟/敌对关系。

  -公会仓库:1级公会可增加1格包裹,2级公会可增加2格包裹,3级公会可增加3格包裹。

  -公会职务:公会会长,副会长,指挥官,军团长,队长,会员,训练兵等7种不同职位。(根据不同职位拥有的权限也不同。)

  -公会内军团:2级以上工会可以使用军团功能。一个军团人数为20人,其中有1名队长,13名会员,5名训练兵。(根据公会等级不同,可创建的军团数量也有所不同。)

  -公会解散/退出/除名:公会解散/退出/除名后会得到一定时间的惩罚。

  -公会公告:公会公告内容最多可输入12行。

  -公会公告颜色更改为白色。

  -退出公会是增加是否要退出的确认框。

  2.增加战争区域系统。

  -以后野外会分为'安全区域','战争区域','自由战争区域'

  -战争区域与自由战争区域不点Ctrl也可以进行攻击。

  -自由战争区域可攻击所有角色。(队员/公会会员)

  -自由战争区域与战争区域被PK时不会留下仇恨记录,使用复仇卡也不会生效。

  -自由战争区域掉率与普通野外地图掉率相同。

  -安全区域无法PVP。

  -敌对公会可在安全区PVP。

  -野外BOSS刷在战争区域。

  3.增加宠物系统。

  -增加“五彩蝴蝶”,“老鹰”,“蝙蝠”,“雪人”,“蜥蜴人”,“魔鬼”6种宠物。

  -宠物会显示饱食度,亲密度。

  -饱食度在野外或副本中会逐渐减少。

  -根据在副本/野外召唤宠物的携带时间可增加亲密度。

  -宠物拥有基本属性,亲密度到达100%时会激发第二种属性。

  -亲密度到达100%后的30分钟内,激活宠物的第二种属性。30分钟过后会减少一定亲密度,并且第二种属性将消失。

  -通过喂食来增加宠物的饱食度与亲密度。

  -在城镇内召唤宠物,仅可提升小部分的饱食度。

  -宠物的饱食度与亲密度可通过点击(P)来查看。

  -亲密度与饱食度最低为0%,最高为100%

  -饱食度为0%时,便无法继续携带。(城镇内可短时间携带。)

  4.增加原力释放装置系统。

  -原力释放装置可装备在武器上。
  -消耗'原力弹'来给予敌人强烈一击。
  -通过制造NPC制造'原力释放装置,原力单,合金弹'。

  5.增加挑战'血色之塔'任务。

  -角色等级到达20级便可在特林格警卫队长处接受任务。
  -修行者之心,地之试炼,水之试炼,勇者之心,火之试炼,风之试炼

  6.增加商店出售物品可回收购买功能。

  -通过NPC可购回最近出售的物品。
  -购买价与出售价相同。
  -重新登陆游戏时,将清空前次出售物品的记录。
  -最多可购回最近出售的5件物品。
  -出售物品超过5件时,会根据出售顺序依次清空最后5件前出售的物品。

  7.社区窗口内增加查看我所在的服务器功能。

  8.狩猎/关卡增加环境音。

  [功能变更]

  1.异常断线后重新登陆游戏收到“是否要回到掉线前队伍”提示后无法移动。

  2.取消个人商店列表中的拉动条。个人商店列表内每页显示的个人商店数量从8个改为10个。

  3.副本内释放BUFF时不再是随机给身边角色增加BUFF,而是不再给敌人增加BUFF。

  4.解除'血色之塔'进入等级的限制,取消3人以上才可进入的限制,1人也可进入血色之塔。(血色积分系统不变)

  5.无需装备,仅放入包裹内也可生效的物品,更改为效果可叠加。

  6.地图中任务进行状态的'?'号,仅从颜色区分更改为'!(可接受任务)''?(完成任务)'

  7.从野外进入城镇时,角色不再面向传送门,而是面向城镇。

  8.黑名单中的角色将无法发送短消息/短信。

  9.制造,强化NPC的任务未完成时,与NPC对话将提示相关任务。

  10.放大小地图中自己的位置显示。

  11.使用传送阵时,由于金币不足无法传送时将提示“金币不足”。

  12.更改短消息与1:1聊天消息的ICON。

  13.收到离线消息的话,在系统消息窗将提示收到离线消息。

  14.任务列表中增加任务情报(接受任务NPC,获取奖励NPC)

  15.更改仓库存入与取出时的鼠标形状。

  16.出售强化等级+7以上的物品时,增加确认出售的提示框。

  17.竞争狩猎入场等级差限制从10级改为15级。

  18.个人商店列表中翻页时如果开启了个人商店,就必须关闭个人商店才可以翻页。

  19.魔法师未学习“瞬移”技能时,双击W仅提示一次“需要学习瞬移技能”

  20.更改角色复活时的画面。

  21.角色死亡时,随机出现不同的动作。

  22.角色与怪物移动时,格挡动作不再以滑行动作出现。

  23.截图时系统消息窗口将出现日期,时间后存储截图。

  24.点击部分提示窗口(消息/制造/幸运物品认证)时,不再因点击到提示窗口后面的空地而移动。

  25.龙骑士变身任务中的关卡'暴风骑士团的墓地'内没有变身任务也可点击任务物体进行任务。

  26.传送阵与玩家距离变远后传送目录将自动消失。

  27.副本大厅中可使用enter修改房间名字。

  28.聊天窗口可使用ESC来关闭。

  28.显示所有待机中的副本房间号

  29.选择游戏设定中的“查看任务进行情况”时,出现提示信息。

  30.制造窗口中制造物品超过1页时可通过鼠标滑轮下拉菜单。

  31.点击Ctrl+鼠标滑轮,可转换至角色反方向的视角。

  32.优化关卡竞速,任务窗口,合成窗口中的拉动条。

  33.点击关卡奖励窗口/系统消息窗口前角色也可以移动。

  34.关卡竞速/积分排行列表中可以使用鼠标滑轮查看名单。

  35.失落之城直线关卡'通往黑暗殿堂'中关卡物品'魔法锤子'的图标从狂战士斧头形状改为锤子形状。

  36.取消关卡奖励中的“魔光水晶碎片”。

  37.人物头像下面的网吧标志从“网吧”改为“☆”

  38.关卡与血色之塔内在不同地图时将无法共同获得金币与经验。

  39.物品所有权保护时间从原有的15秒更改为60秒。

  40.野外物品消失时间从60秒调整为180秒。

  41.减少魔法师技能“火龙烈焰”与“天崩地裂”的施展时间与施展范围。

  42.根据物品分配方式系统分配金币。

  -自由获得:队员自由获得。

  -顺序获得:按顺序获得物品

  -队长获得:仅队长获得

  -随机获得:队员随机获得。

  -适用者优先获得:金币不分适用者。所以分配方式根据基本所有权来分配。

  43.伊瑟琳城镇NPC位置变更/增加。

  -死亡沙漠入口增加强化NPC,制造NPC。

  -强化商人汉尼恩,高级制造商人阿宾移动至传送点附近。

  -特殊制造商人杜恩,强化商人海伦移动至学者玛希附近。

  [平衡调整]

  1.更改技能伤害计算公式。

  -物理&魔法技能攻击力部分的'熟练度/3'调整为'熟练度/2'

  2.更改魔法师技能“治愈之手”。

  -需要MP减少14%

  -立刻恢复HP降低22%

  -每秒恢复HP减少43%

  -每秒恢复时间从10秒降低为5秒

  3.守护战士技能'神佑'增加魔法防御力。(1级+50)

  4.狂战士技能'狂野之力'范围从3M更改为4.5M

  5.血色之塔地之试炼,水之试炼经验提高10%。

  6.所有地区怪物技能中的缠绕/击到/眩晕概率降低20%

 
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