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| 好搜服评测组—《口袋西游》评测报告 |
| 2008-7-3 10:02:32 | 来源:互联网 | 发表/查看评论 |
【游戏信息】 游戏名称:口袋西游 《口袋西游》官方网站:http://www.kdxy.com 游戏介绍 截图 原画 特点 职业 种族 装备 背景故事 西游百态 操作指南 口袋西游专区论坛 客户端大小:797M【测试要求配置】 最低配置要求: CPU:赛扬800主频 推荐配置要求: CPU:Intel P4 2.4G主频 个人电脑配置: CPU:Intel Core 2 Duo T7250 2.00G 进驻服务器:电信 人物:仙族法皇 【类型比较】: 《口袋西游》的风格和完美的其他游戏基本一致,游戏采用Q版的人物设计,更加靠近《武林外传》。游戏的一大卖点是3D飞天宠物网游,在网游的基础上加入了飞天和宠物的元素。游戏采用了9系宠物相生相克,人物还可以变身成宠物来作战,这点感觉和网易的大话、梦幻相似。 【第一印象】: 口袋西游设置了3个种族,6大职业,男女共计6种基本形象,在头发和面部表情可以有4种选择进行调整。整体感觉人物还是比较漂亮可爱的,不同种族还有不同的初始宠物,每种都很可爱。从以上几点可以看出,游戏的可爱和美丽因素应该会吸引不少的小女生。游戏中人物还可以变身成宠物来作战,这点感觉和网易的大话、梦幻相似。另外游戏中采用了9系宠物相生相克,这是一大特色,但个人感觉9系相生相克很复杂,不易记忆,反而增加玩家玩游戏的负担。之前网易的《飞飞》也采用了飞天元素,在《口袋西游》里,人物到10级就可以用飞天道具。飞行起来是耗魔的,时间比较短,10级的飞行道具筋斗云说是飞,不如说是飘。 【游戏画面】: 游戏的画面制作个人感觉比较优美,把特效全开之后,效果很华丽,但是一些细节部分感觉还可以再加强。角色无论男女都很可爱,感觉都更偏向女性化一些,宠物的设计也是走可爱化路线,女生接受起来更加容易。游戏里开通了自动寻路系统,无论是怪物或者是其他的NPC,甚至是矿物,都可以用自动寻路功能去寻找,比较方便。但是城内的某些NPC会在大范围走动,寻路的时候系统按固定坐标去寻找,不好找到,建议改进。游戏界面右上角有小地图,在上面有表示玩家,NPC以及怪物的点。从小地图上看,NPC和玩家的区分度不高,不易通过小地图来寻找NPC。游戏的NPC设计的比较人性,采用真人语音配音,比较幽默,如果在不同的选项之中增加不同的对话,感觉可能会更好。 【操作界面】: 游戏操作采用3D游戏一贯的操作模式,点击左键移动,按住右键可以转换视角,空格可以跳跃,滚轮可以调节人物大小。界面设计个人感觉比较合理,某些功能被整合在一个功能按键上,直观上不易寻找。目前游戏还处在内测阶段,好多东西都不太完善,譬如:目前的任务物品拦完全是摆设,做任务掉落的任务物品出现在普通道具栏里。快捷键从1~8,F1~F8,共两组,直接把道具或技能拖到快捷栏内就可使用,可考虑是否要增设快捷栏。 【技能系统】: 游戏的技能分好多,主动攻击技能,生活技能,被动技能。技能施放效果比较华丽,但感觉主动攻击技能较少,且技能升级不易。生活技能每人只能选择两种。农作采集的采集物地址不明,需要靠玩家自己发掘。 【PK 系统】: 个人玩游戏不喜欢PK,对这部分没有多加研究,游戏中的人物保护设置应该和PK有关系。 【装备系统】: 游戏的装备除了镶嵌之外,还有多种养成系统,方便打造属于自己的神兵利器,但是种类较少,建议增加装备的形象。游戏的仙族,妖族的衣服,个人感觉设计比较前卫,穿的很少,可以设计的更加华丽一些。另外可以用元宝购买时装。 【交流系统】: 游戏的组队,聊天,工会系统等等,个人感觉还算方便(因为用的不太多)。 【练级难度】: 进入游戏之后,依靠任务,大概2小时左右可以升到11级,之后从11升到13级的主要升级方式还是通过做任务来打怪,时间也是2小时左右。因为组队都是临时组1~2人,组队和单练升级的速度差不明显。感觉升级的速度太慢,如果只靠打怪不接任务,速度更慢,升级较难。 【游戏音效】: 游戏的音乐加入了中国古典元素,贴合游戏背景,技能的声效和NPC、怪物的真人发声感觉也不错。 【总体评论】: 游戏升级太慢且比较单调,好多任务都是打同样的怪且不能叠加,一次可以接的任务太少,打怪掉的东西也不是很多,卖给商店的价格也很低.除了宠物和飞天,感觉和其他完美游戏差别不大。容易使人乏味。建议逐步增加游戏的其他元素,丰富游戏任务内容。
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