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| 好搜服评测组—《纵横时空》评测报告 |
| 2008-7-29 11:00:20 | 来源:互联网 | 发表/查看评论 |
游戏基本信息 游戏名称:《纵横时空》 纵横时空游戏介绍 截图 特点 角色 壁纸 怪物 罗汉宗 玄武宗 祝由宗 背景故事 纵横时空专区论坛 测试环境描述 CPU:AMD3600+*2 游戏特色与玩点: 人物分为5个种族(实际开了3个)我选择的是 牧师和法师的兼体——祝由 人物出生时通过做一些简单的任务,升至10级左右。这时你将面临着一个不可改变的选择:选择阵营——新洛和正仪,我选择的是新洛,所以就说说我在新洛时的体会,人物在选择新洛阵营后会被传送到一个叫“盘榕镇”的地方,但传过去时,人物不是在主城,而是在离主城有一段距离的任务营地。所以我要先针对任务营地说些我的看法:每个人到达任务营地后,在做任务时避免不了的就是死亡。尤其是我这种操作不好的玩家,但如果一旦死亡人物就会回主城复活在跑回去。当然也可以选择使用纵横点原地复活,不过没有纵横点的玩家么……只有自己跑回去了。 PK系统: 20级以后就有可能遇到异阵营的敌人,点击左上角人物头象下的盾标志变为两把交叉的刀即切换为全体PK模式,此模式下可以攻击任何人,今后应该会增加队伍模式,公会模式等。与敌对阵营玩家则无须改变PK模式即可自由攻击。杀同阵营玩家增加嗜血,内耗,惩戒值,同时会变紫红名,杀人数不同红名时间不同。红名被杀有几率掉落身上物品。杀不同阵营玩家增加嗜血,内耗值,不会红名,也不会掉落物品。后期还会根据不同的阵营提供不同的任务,并给予丰厚的奖励。参加联盟之间的对抗,争夺可占区域即可得到采集加倍或在所占区域水晶处领取特有状态30分钟。 2:采集系统有别于大多数游戏,部分野外及主城内随时可以采集任何资源(根据采集技能等级的高低决定可采集资源的种类) 3:可成长装备系统,吞噬系统,套装系统,强化与符文系统 装备强化:即精炼,需要准备强化石,找到主城强化师,+1到5,只需要1个强化石,成功率100%,而后每5级则多需要一个强化石。成功率也递减,可用成功符和保全符增加强化成功率和减少装备损坏率。 装备镶嵌: 野外怪物可以打到镶嵌石,找主城镶嵌师即可进行相关镶嵌操作,同样可使用成功符和保全符增加装备成功率减少装备损坏率。 装备铭刻:30级才可以制作铭刻道具,需要拥有相关符石,一共分为4个等级的符石,找主城铭刻师,可买到制作1,2等级的铭刻图,3,4级的需要杀高级怪物掉落,铭刻符分为武器,防具,首饰三个种类,一件装备只可铭刻一种属性,相同属性只可以存在一件装备上。 套装系统:我感觉比较乱,虽说组成套装后威力强大,集齐一套的话,不断有附加属性,而且还会有漂亮的小翅膀出现。但是太不容易了。 这个系统是我非常喜爱的 相信依靠这个系统可以吸引一些女性玩家 因为在穿上套装时会有翅膀装饰。 装备成长:蓝色装备可以通过不断的打怪增加其灵性值。当灵性值到达一定阶段后会给予附加属性。蓝装的灵气一共是100点,每到10点、30点、60点、100点就可以增加一个新属性,到达100的时候 绑定才会出现第4个属性。而且还具备认主功能,在我装备认主的时候,心里还是小小的陶醉了一下哈! 吞噬系统: 也就是当你的蓝装到了认主后但是随着你的等级的提高你拥有了更好的蓝装,你就可以使用吞噬 把前面认主的蓝装备吞噬 这样你就可以增长你现在装备的灵力值,从而可以更快触使装备更快的成长。这个系统我在别的游戏没见过,也许是我玩的游戏过于少的原因吧。但在这个游戏接触这个系统后,我就喜欢上了。 游戏画面: 开场动画很华丽,很震撼, 令人心潮澎湃,油然升起一股征战沙场的斗志,欲罢不能。画面细腻,里面的树木、草原、沙漠、会让你会有身临其境的感觉。花草树木、远方的高山荒漠都表现得贴切、自然,亮丽而不乏动感;不过,村落和城镇的设计还是缺少新鲜感,村落和城镇设计特色不够。各个主城没有没有那种宏伟的感觉。 但画面流畅度不是很完美哦~~~~ 游戏音乐: 游戏里面没张地图都会有不同的音乐,不一样的场景就会换不同的音乐,各种动物的鸣叫声清晰入耳,配合游戏的绚丽风光。打斗场景也有自己专门的音乐配置,个别NPC有人性化的对白,或者运用了方言,是游戏配音方面的独创 。 游戏任务: 任务分为主线跟支线以及及生活3种,主线任务经验高可以用于升级,而支线任务则有一定的经验的同时还有丰厚的奖励品,生活任务是玩家为打造装备必须来玩成的任务。有的时候主线做完后玩家可以通过支线来升级(玩过测试的应该都知道其中以刷螃蟹跟刷鸟最为热门)。任务拥有自动寻路系统,使用快捷键“L”或者直接使用鼠标左键点击界面中“任务日志”图标,即可开启任务日志界面,当你选择一个任务后,勾选任务追踪,则会在主界面显示该任务的任务追踪,以方便玩家完成任务。勾选地图追踪,则游戏地图会标记出任务地点,方便玩家寻找。不过有时选择自动寻路你离开一会就会卡在某个墙根,或者大树!希望加强! 技能系统: 游戏分为战斗技能跟生活技能。每个职业都有各自的战斗技能,战斗技能是通过打怪使用的次数来成长的,也可以用经验以及商城道具来提升等级。(在这说明下战斗技能在个主城个宗派传送员那传送到各宗派领地学习技能,貌似封测很多玩家都不知道在哪里学习技能)生活技能可分为武器锻造,防具缝制,以及首饰的打造,建议每人专攻一样,伤其十指,不如断其一指! 装备锻造: 制造出的武器种类和品质是随机的,它可能是蓝色的灵性装备也可能是普通的白色装备,我们可以通过蓝色核晶石等修正道具来提升出现蓝色和绿色装备的几率,而这些修正道具往往是不容易得到的。如果你使用的原料都是上品级,那制造后的装备很有可能是精品级。最简单的修正道具是该物品的修正模具,所谓修正模具就是与制造品相同但耐久度为0的武器,它可以是任意一种颜色的装备,也可以使用道具商城的道具提高出蓝的几率。防具以及首饰跟武器锻造方法相同,貌似自己做出来的蓝装要比打出来的好。 总体评价 不得不说纵横时空是一款很好的国产3D MMORPG游戏,画面清新,操作便捷,唯美的人物造型,风格独特的怪物……纵横时空拥有很多独特的特色,有很好的可玩性 ,发展前途很好,可说是国内3D游戏的颠峰,绚丽的技能 自然的风景 , 别具一格的游戏风格都很吸引玩家,当然最主要的它是国货!目前《纵横时空》还存在诸多瑕疵,幸运的是它还处在封测期,会在玩家和开发公司携手并进的过程中,改正游戏中的瑕疵,这样才能振兴国产网游。期待《纵横时空》的正式版本。非常期待卓智公司的游戏,也相信卓智公司不会让热爱国产游戏的玩家失望 |
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