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592评测组—《寻仙》评测报告
2008-7-16 11:17:58 来源:互联网 发表/查看评论

 

  4.音乐音效:

  《寻仙》游戏基本以中国民族乐曲为主,大多数场景都存在着独自的背景音乐,用以表现当前场景的特点,并同时保持长时间的游戏体验过程中,玩家听觉不至于感觉到疲倦。比且游戏邀请上海美术电影制片厂为游戏中的NPC配音。

  游戏中同时以背景音乐和音效的集合:宁海县的民乐之声搭配市集喧闹人声与NPC的高声叫卖,提高场景氛围,达成整体游戏文化融合。

  5.总结:

  总体来说,在题材和表现力的结合方面,《寻仙》表现良好。音乐、美术细节与游戏的贴合起到了良好的效果,最终达成的文化亲和度,对于吸纳用户起到了一定的作用。

  同时硬件配置需求保证了玩家的硬件成本,通过美术细节表现整体氛围,减少了硬件的开支,市场定位正确。

  三.操作UI

  操作主要以键盘快捷键为主,辅之于鼠标方式进行;
  UI支持自由拖拽,方便玩家自行调节位置;
  基础UI参考《魔兽世界》和《梦幻西游》;
  UI中各处都覆盖了易于玩家组队、互加好友、资料查看等交互性特征。
  操作和UI方面表现中规中矩,UI对于用户指引和促进交互方面的表现较好。

  四.基本系统

  基本系统主要指游戏中的战斗部分,包含职业技能、武器装备、珍兽坐骑。《寻仙部》中的职业除去电影网游的文化背景外,并无太多特色;珍兽参考自《梦幻西游》;坐骑参考自《魔兽世界》。总体而言并无创新特色,但却将这些其他游戏的特点吸纳整合良好,达到了其各自的目的。

  1.游戏角色

  游戏公分21个角色,且每个角色的初始属性均不相同。

  3.游戏职业

  由于时间原因各职业平衡未能做详细分析。

  4.属性介绍

  游戏中的属性按照基本属性、攻防属性、消耗性属性、抗性能力来分,寻仙内角色属性分为如下:

  基本属性:力量、体魄、元神、筋骨
  攻防属性:攻击力、伤害力、防御力、法术效果、法术抗性
  消耗性属性:生命、法力、杀气、体力
  抗性能力:迷乱、束缚、流失、弱化

  一级属性随着等级提升由系统自动分配,并且在玩家游戏中随即会获得仙缘任务赠送的1点基本属性与抗性能力。

  属性分配点评:游戏内除了玩家在第一次进入游戏时要选择角色,确定初始4点属性的分配以及仙缘任务随即赠送的1点基础属性与抵抗能力外。无需玩家去分配属性点所有属性点均有系统自动分配。此设计的优点在于省去了玩家考虑职业如何加点的烦事,对于新手玩家非常有利。缺点也在于此,此设计阻碍了游戏职业根据属性点的加法不同的多方向发展道路,使得游戏内的玩家根据职业划分无太多的个人职业加点特性。

 
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