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| 592评测组—《寻仙》评测报告 |
| 2008-7-16 11:17:58 | 来源:互联网 | 发表/查看评论 |
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4.音乐音效: 《寻仙》游戏基本以中国民族乐曲为主,大多数场景都存在着独自的背景音乐,用以表现当前场景的特点,并同时保持长时间的游戏体验过程中,玩家听觉不至于感觉到疲倦。比且游戏邀请上海美术电影制片厂为游戏中的NPC配音。 游戏中同时以背景音乐和音效的集合:宁海县的民乐之声搭配市集喧闹人声与NPC的高声叫卖,提高场景氛围,达成整体游戏文化融合。 5.总结: 总体来说,在题材和表现力的结合方面,《寻仙》表现良好。音乐、美术细节与游戏的贴合起到了良好的效果,最终达成的文化亲和度,对于吸纳用户起到了一定的作用。 同时硬件配置需求保证了玩家的硬件成本,通过美术细节表现整体氛围,减少了硬件的开支,市场定位正确。 三.操作UI 操作主要以键盘快捷键为主,辅之于鼠标方式进行; 四.基本系统 基本系统主要指游戏中的战斗部分,包含职业技能、武器装备、珍兽坐骑。《寻仙部》中的职业除去电影网游的文化背景外,并无太多特色;珍兽参考自《梦幻西游》;坐骑参考自《魔兽世界》。总体而言并无创新特色,但却将这些其他游戏的特点吸纳整合良好,达到了其各自的目的。 1.游戏角色 游戏公分21个角色,且每个角色的初始属性均不相同。 3.游戏职业 由于时间原因各职业平衡未能做详细分析。 4.属性介绍 游戏中的属性按照基本属性、攻防属性、消耗性属性、抗性能力来分,寻仙内角色属性分为如下: 基本属性:力量、体魄、元神、筋骨 一级属性随着等级提升由系统自动分配,并且在玩家游戏中随即会获得仙缘任务赠送的1点基本属性与抗性能力。 属性分配点评:游戏内除了玩家在第一次进入游戏时要选择角色,确定初始4点属性的分配以及仙缘任务随即赠送的1点基础属性与抵抗能力外。无需玩家去分配属性点所有属性点均有系统自动分配。此设计的优点在于省去了玩家考虑职业如何加点的烦事,对于新手玩家非常有利。缺点也在于此,此设计阻碍了游戏职业根据属性点的加法不同的多方向发展道路,使得游戏内的玩家根据职业划分无太多的个人职业加点特性。 |
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