好搜服首页 >> 网游资讯 >> 前瞻评测 >> 好搜服评测组—《口袋西游》评测报告
好搜服评测组—《口袋西游》评测报告
2008-7-1 10:21:50 来源:互联网 发表/查看评论

【游戏信息】
游戏名称:口袋西游
游戏类型:3DQ版MMORPG
开发公司:完美时空
运营公司:完美时空

《口袋西游》官方网站:http://www.kdxy.com

 游戏介绍 截图 原画 特点 职业 种族 装备 背景故事 西游百态 操作指南 口袋西游专区论坛

客户端大小:797MB

【游戏配置】

CPU:Intel P4 2.4GHz或更高
内存:256M DDR2
显卡:GeForce FX5200(64M)或更高
声卡:支持Direct Sound的声卡
操作系统:2000/XP/Vista 

【测试机配置】

操作系统:Windows XP
CPU:赛扬2.93G
内存:1GB
显卡:128 MB NVIDIA GeForce FX7200GS
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡

【第一印象】
将《西游记》改编为网游,已经有一定的历史了,这部充满中国特色的神怪小说从某种意义上来说确实是最佳的改编对象,然而,之前的改编作品基本上都是Q版回合制的(除了一部很不成功的2D即时游戏之外)。
而完美时空此次宣布推出旗下最新MMORPG《口袋西游》,照例一石激起千层浪,很大程度上,仅凭完美时空的品牌就能带动起玩家的强烈积极性,而这款最新的西游题材网游究竟有怎样的独特魅力,也是对完美时空作品有极大兴趣的玩家所最想知道的吧。

 

【游戏画面】
从旗下第一款网游开始,完美时空就标榜作品为国内最漂亮的网游,而市场反馈也是令人满意的。当华丽的画面和可爱的造型相结合,对玩家来说就是致命的诱惑,相信很多玩家会因此而一眼定情不可自拔。这便是《口袋西游》。
事实上,经过制作经验和资产的累积,《口袋西游》代表了完美时空最强大的画面表现,可爱,精致,炫目。
游戏在引擎上并没有太大突破,而游戏贴图的细节和色调的运用绝对算是国内顶级的。草地,浮云,可爱的怪物脸上的红晕,这一切都在触动玩家的心灵,使人迷失在这卡哇伊的绚丽世界。游戏的3D模型并不复杂,而大量运用的精致贴图和丰富的色彩渲染却很大程度上弥补了模型的不足,同时使游戏对电脑的配置需求大幅度降低。这虽是完美时空的一贯风格,但只有《口袋西游》带给笔者如此强烈的视觉冲击。

【游戏种族】
《口袋西游》和之前多数西游题材游戏类似,也分为人,神,妖三族,不过,不同于一般游戏种族成长和职业的限定,《口袋西游》不同种族之间恶搞的成分要更大一些,事实上,三族分别对应唐僧的三个徒弟。比如人族是寻找琉璃盏碎片,而妖族是搜集三个佛箍(紧箍、金箍和禁箍)最令人喷饭的是神族,他们的目的,是抓住丢尽神仙脸面的一只猪。。。。
不同的种族出生地也不相同,拥有各族专用的飞行符,玩家如果在野外打到别族的飞行道具,可以选择去观光一番哦~因为不同的种族出生地风光也不尽同。而介于此类游戏的MM支持者众多,去考察下别族MM的风姿也是很有意义的。

【游戏职业】
就职业系统来说,能从完美时空以往的作品找寻到许多痕迹,最明显的,就是同属3DQ版的《武林外传》。
游戏开放了六个职业,分别是枪侠,灵剑,白羽,萨满,法皇和药王。除了通过法术提升玩家战斗能力的萨满,余下的职业我们都能从《武林外传》中找到原型。事实上,职业的设定并没有任何突破,因为《口袋西游》本身就是标榜人宠合战的游戏。
玩家在升级过程中可以获得技能点数,通过技能点数来对相应的职业技能进行提升,职业技能受等级限制,任何技能点的投入都是不可逆的。
之所以说《口袋西游》是华丽而炫目的,很大程度上是因为其技能特效,开发组用了大量光影效果来表现游戏技能,这种表现是令人惊讶的,笔者游戏时间并不太长,而初始技能所表现出的华丽已经是很多游戏望而却步的。也许,这正是游戏的另一种极端,对玩家已经熟悉的职业成长模式并不改动,而以更为华丽的技能表现来满足玩家不断提升的游戏需求。

【宠物系统】
《口袋西游》与完美时空之前作品最大的不同,就是加入了更能吸引MM玩家的宠物系统。
虽然在即时战略中加入宠物的元素并不罕见,但是,这种设定无疑是充满诱惑的,尤其是在画面清新可爱的Q版网游中。虽然因为战斗模式的关系,即时战斗中宠物的地位并不能像回合制中哪么重要。
从现有资料来看,《口袋西游》的宠物模式更趋向于我们熟悉的回合制由此的宠物属性,即可捕捉性和可成长性,成长率及宠物技能。这些设定对即时游戏来说,也算是突破性的尝试了。
玩家在战斗中可以召唤出自己的宠物帮助自己战斗,宠物有自己的成长模式和攻击技能,并有用专属装备和恢复性道具。这使得宠物成为玩家装备品质之外的另一大吸金系统。当然,玩家也是更乐于在可以彰显自己实力的可爱宠物身上花费重金的。

【游戏特色】
《口袋西游》所标榜的变身系统,颇有网游旗下游戏变身卡的痕迹,玩家在野外战斗中可以获取怪物随机掉落的变身卡,从而变成该怪物的摸样进行战斗,每张变身卡可以使用50次,第一张卡消耗完之前,同样的变身卡不能被消耗(变身卡在使用后直接归属到七十二变系统,以技能的形式出现)。变身不但可以使玩家的外形变得更加有趣,还能提供一定的增益属性,如敏捷值的提升或暴击率的增加等等。是相当使用而好玩的系统。
和完美时空的奇侠作品一样,《口袋西游》采用的增值道具的收费模式,不过,此次表现的较为平和,内测期间并不支持玩家冲值,增值道具也多为传送符或时装类道具,对游戏的平衡性没有太多侵害,比较难能可贵。

【游戏总评】
事实上,笔者并不喜欢完美时空的系列作品,因为觉得虽然华丽却有些缺少变化。而《口袋西游》却表现出了完美时空之前并不明显的极致,对游戏画面的极致追求和最大限度完善作品的钻研。这点恰恰是国内众多游戏开发商所忽视的,游戏娱乐元素的追求,首先应该适合自己游戏的定位。而不是盲目的拿来主义。
轻松,可爱,炫目和搞怪,这些轻活的娱乐元素组成了《口袋西游》,平心而论,这是款定向为MM玩家的作品,也是国产网游中难得一见的精品。配合完美时空成功的运作模式,应该是今年暑期的市场亮点。

 
相关资料