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好搜服评测组—《封神榜2》评测报告
2008-6-24 10:58:36 来源:互联网 发表/查看评论

  游戏名称:封神榜2

  游戏类型:角色扮演

  游戏特征:大型2D网游

  运营公司:金山

  开发公司:金山软件烈火工作室

  目前状况:2008年01月21日内测

        《封神榜2》官方网站:http://fs2.xoyo.com/

        《封神榜2》游戏介绍 截图 场景 人物 背景故事 职业介绍 封神榜2专区论坛

  测试结果概述:

  大型多人同时在线的即时战斗类型的角色扮演游戏(MMOARPG),在继承和发扬《封神榜Ⅰ》特色和风格的基础上进行新的创作,确保《封神》系列产品的延续性。

  综合来说该款游戏融合了不少游戏的优秀功能,比如寄售,邮件,擂台,跑镖,国战,装备升级,镶嵌,坐骑系统等,所以游戏功能应该说比较齐全,同时也就不免陷入严重的同质化。游戏的画面表现力不够强,在部分操作设定上也不够人性化。游戏的前期吸引力还不错,总体质量在同类游戏中处于中游偏上。

  由于游戏风格原因,在成年男性玩家的吸引上有一定的优势,但对女性玩家以及低龄玩家的吸引力则不够。估计该款游戏比较适合21-40岁的玩家。该玩家群体相对于Q版游戏玩家来说要相对稳定,收入上也相对宽松,换句话说,如果运营得当,收入相对Q版游戏更丰富。

  游戏优缺点

  一)游戏的亮点与特点

  1.寄售拍卖系统:让大多数玩家从摆摊挂机中解放出来,即使不在线寄售所得也可以通过游戏邮件系统收得回收。有点缺陷是玩家必须从相应NPC那里收取邮件,最好能做成独立图表直接收取。寄售拍卖系统会对游戏在线将有不小影响。
  2.装备系统:套装和爻装是玩家梦寐以求的装备。套装套装是指游戏内的绿色品质的装备,拥有套装激活的属性。某套装备皆为多个部件组成,当玩家穿着该套装备达到指定的件数时,则会激活额外的属性   爻装区别于一般装备,所有的装备,包括:白、蓝、绿、黄、橙等都有可能成为“爻装”,并获得“爻”属性。爻属性分为,也就是阴阳装。所有的装备都可以升级,以及镶嵌自己想要的属性。
  3.坐骑系统:不同职业有不同对应的坐骑,越高级坐骑外观越能吸引人,整体来说封2的坐骑外观还不错。
  4.新手指引系统:进入游戏就会弹出符合当前等级可以做的任务,点对应NPC名字就可以直接跑去接任务,这点设计上相当人性化。

  二)游戏的缺陷与不足

  1.副本系统:封2副本是一大特色,不过目前的副本系统似乎吸引力不足,趣味性不够。

  2.核心吸引力及黏着力不够:游戏在初期上手还是具有一定的吸引力,但是存在的问题是,当游戏到了后期,没有过多的后继吸引点的有力支持以及新兴吸引点的涌现,游戏所具备的仅仅是人物级别上的提升或是道具装备的升级(更多体现在数值上,比如+1,+2,+3等),除此之外,没有PK等(内测还没开放国战系统)重要的互动因素,玩家在经历了一段时间游戏后,对游戏已经感到很熟悉后,当再无新的乐趣发现时,玩家很容易对目前状况的游戏感到厌倦和疲惫感,从而渐渐淡出。
  3.游戏同质化严重:和同类产品相比,《封2》无论从画面风格、战斗方式、怪物场景、乃至任务,公会等各个方面都与同类游戏极其同质,所不同的,仅仅是改个新的叫法,或是在小处略做变化,其本质并无太多的突破和超越,很多东西只是停留在模仿的层面上,没有自身独特的吸引元素,这样会导致的问题是,玩家不会乐意吃两次相同口味的饭菜,并且也难以长久为继地吸引玩家。
  4.游戏在操作设定上不够完善:就目前的的游戏系统而言,操作手感很差。例如,玩血少远攻的职业,需要边打怪边躲避,在操作过程中需要通过鼠标不停移动,而游戏里设置的快捷键按一下就释放了技能,这样的结果是往往空放技能还要等待技能冷却时间,给战斗带来很不便。

  三)同类游戏的比较

  1.目前市场上与《封2》类似同题材游戏主要有《征途》、《传奇系列》等。在游戏风格上接近,在游戏内容丰富度以及可玩性上,《封2》还是要逊色一筹,缺乏核心游戏乐趣,从而黏着力有限。
  2 与同类游戏的任务系统相比,《封2》的任务实用性和吸引力还是相对完善,丰富度、趣味性以及实用价值都要相对强些,前期玩家能通过每天可以做的任务很快升级,赚到游戏币,如果能跟进后继吸引点的有力支持,能有不错的市场表现。
  3.总体评估,《封2》的整体品质在同类游戏中只能处于中游偏上,游戏的亲和力尚可,玩家对于这样类型的游戏也有一定的接受度。对于吸引玩家的核心游戏点上,还没有特别突出之处,就目前版本来看,游戏质量尚未达到同业顶尖水平。

  四)游戏各功能系统游戏性评估

  1 游戏画面

  在景上面,做点还不错,虽然算不上一流,但做为中国特色的水墨画也很不错了。无论是从水墨画的美术风格还是对游戏中怪物的描述上,都保持着原汁原味的中国传统风味。游戏地图过于粗糙,人物造型,技能招式有待改进.
  人物在地图显示过小,不显眼,造成的结果是感觉人物在地图中爬行,技能效果不能形成强烈的视觉冲击。
  聊天窗口太小,感觉每个人说话内容往往占了整个聊天窗口;

  2 音乐音效

  游戏音效制作相对较好。但在细节上仍有改进余地。
  游戏音乐在定位上有问题,不能很好的衬托出游戏的气氛和环境的氛围。
  登陆游戏时游戏音乐风格轻快自然,但是战斗中的音乐与游戏风格有些不符,给人不协调的感觉,背景音乐变化不够丰富多彩,总体来说,音乐表现力一般。

  3 操作控制

  可以设置不少的字母快捷键,操作上十分便捷,在鼠标移动和键盘移动的配合上不够严谨,需要做细微改进。

  4 任务系统

  游戏中的任务系统做的还不错,除了普通任务,值得一提的就是氏族任务系统,游戏中,特定的NPC会不定时公布一批任务,所有玩家都可以去接。
  副本任务系统显得有点粗糙,重复简单,趣味性不足。

  5 互动交流系统

  封2聊天系统频道还比较齐全.

  6 游戏完成度

  有待加强,许多功能宣传了还没推出。目前等级封顶60级,由于未开放高级内容,所以内测阶段有不少玩家流失,这应该是目前流失主要原因。

  7 用户市场基础

  由于游戏风格原因,在成年男性玩家的吸引上有一定的优势,但对女性玩家以及低龄玩家的吸引力则不够。估计该款游戏比较适合21-40岁的玩家。该玩家群体相对于Q版游戏玩家来说要相对稳定,收入上也相对宽松,换句话说,如果运营得当,收入相对Q版游戏更丰富。

  五)游戏性等级评定:8

 
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