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好搜服评测组—《纵横时空》评测报告
2008-6-23 11:11:07 来源:互联网 发表/查看评论

  游戏基本信息

  游戏名称:《纵横时空》
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  开发公司:卓智时代
  运营公司:卓智时代
  官方网站:http://tg.tiancity.com

        游戏介绍 截图 特点 壁纸 角色 技能 建立角色 背景故事 操作说明 天关战纪专区论坛

  基本配置:

  CPU:P4 1.6 或更高处理器
  内存:256MB或更高内存
  显卡:Geforce Fx5200或更高
  硬盘:2GB硬盘
  网络:512k ADSL以上
  DirectX版本:DirectX 9.0c

  推荐配置:

  CPU:P4 2.0 以上处理器
  内存:512MB以上内存
  显卡:Geforce Fx5700或更高
  硬盘:2GB硬盘
  网络:512k ADSL以上
  DirectX版本:DirectX 9.0c

  游戏画面:

  全3D画面,一进游戏就可以看到碧绿的树,五颜六色的花,无边大海以及蔚蓝的天空,这些体现出了整个游戏生机勃勃的世界观,给人一种亲切与舒适感,但是画面流畅度有待改善.

  游戏音乐:

  很舒服,背景音乐与音效搭配的很合理,挺久了不会感觉到音乐太嘈杂,而且杀BOSSh会有特殊音乐出现,那音乐十分鼓舞人的斗志,仿佛在鼓励玩家一定要坚强的战胜强大的BOSS一样。但人物法术音效有一点瑕疵,声音太生硬。

  游戏操作:

  很照顾习惯鼠标或键盘操作的玩家,游戏提供传统的“一鼠走天下”操作,另外也适合玩惯键盘搭配鼠标操作的玩家,而且快捷键很多且可以自定义非常方便玩家DIY。

  键盘:

  W:前进
  S:后退
  A:左移
  D:右移
  空格键:跳跃
  TAB:选中附近目标,可选择玩家,NPC,怪物
  Home:拉远视角
  End:拉近视角

  鼠标:

  移动:左键点击地面,即可移动到点击的位置。
  选中目标:单击左键点击目标。可选择目标包括怪物、功能NPC、其他玩家、物品。
  转动视角:按住鼠标右键拖动转向。

  快捷键:

  K:打开战斗技能界面;
  L:打开任务界面;
  H:打开帮助界面;
  C:打开人物界面;
  B:打开背包界面;
  M:打开大地图界面;
  T:攻击目标;
  F1:选择自己;
  F2:选择队友1;
  F3:选择队友2;
  F4:选择队友3;
  F5:选择队友4;
  G:打开公会界面;
  J:打开社交界面
  N:打开增值物品商店界面;
  Esc:打开系统菜单界面;
  Num-:缩小Mini地图;
  Num+:放大Mini地图;
  R:回复私聊;
  Table:切换键;
  Enter:激活聊天窗口;
  Home:拉远视角;
  End:拉近视角;
  1——=:物品技能快捷栏按钮;
  拉远镜头:鼠标滚轮向后滚动
  拉近镜头:鼠标滚轮向前滚动

  组合键:

  分割物品:Shift+鼠标左键;
  选择购买数量:Shift+鼠标左键;
  翻动快捷栏第一页:Shift+1;
  翻动快捷栏第二页:Shift+2;
  翻动快捷栏第三页:Shift+3;
  Ctrl+Enter:关闭和打开聊天窗口;

  游戏特色与玩点:

  1:10级即可选择阵营,新洛或正仪。参加联盟之间的对抗,争夺可占区域即可得到采集加倍或在所占区域水晶处领取特有状态30分钟。
  2:采集系统有别于大多数游戏,部分野外及主城内随时可以采集任何资源(根据采集技能等级的高低决定可采集资源的种类)。
  3:可成长装备系统,套装系统,强化与符文系统

  宗派介绍:

  五大宗派只开放了三个其中天星和遁甲在本次测试中并没有开放。所开三种宗派为罗汉,玄武宗,祝由罗汉:俗称战士,功高防高血后,典型的肉搏职业,使用爪类武器战斗时冲锋陷阵就靠他了。

  玄武宗:俗称刺客,虽然攻击防御血量都没有罗汉高,但是高暴击,高躲闪,高命中都是他的优势,使用刀类武器,使用各种陷阱,隐身杀人于弹指之间。

  祝由:由于技能点有限因此有三种发展路线俗称法师或奶妈:

  ①纯法师类祝由拥有最强大的攻击力,以及多种群攻,可选少数增减益状态技能
  ②纯奶妈祝由类可加多种增益状态技能,群体加血,复活等。
  ③综合类祝由,这也是大多数选择的类型,主加攻击技能,可选加部分实用的增减益状态技能

  游戏内容系统:

  PK系统:

  20级以后就可以自由PK了,点击左上角人物头象下的盾标志变为两把交叉的刀即切换为全体PK模式,此模式下可以攻击任何人,今后应该会增加队伍模式,公会模式等。与敌对阵营玩家则无须改变PK模式即可自由攻击。杀同阵营玩家增加嗜血,内耗,惩戒值,同时会变紫红名,杀人数不同红名时间不同。红名被杀有几率掉落身上物品。杀不同阵营玩家增加嗜血,内耗值,不会红名,也不会掉落物品。

  装备系统:

  封测所见的装备从品质上分普通,优质,精品三种;从类型上分为白装,绿装,蓝装。白装就不多说了,绿装往往是带前缀的带有2到3种属性的装备,前缀相同或凑齐说明中前缀的装备可以凑成套装,附加额外的属性。蓝装有100灵气值,这就是成长装备,通过使用技能来增加,你可以空放技能来练灵气,也可以使用技能打怪获得灵气值,当灵气值到一定时可以随机得到一样属性,灵气满时一共可以得到4个属性,满100后的装备就会认主绑定。

  装备强化:即精炼,需要准备强化石,找到主城强化师,+1到5,只需要1个强化石,成功率100%,而后每5级则多需要一个强化石。成功率也递减,可用成功符和保全符增加强化成功率和减少装备损坏率。

  装备镶嵌:野外怪物可以打到镶嵌石,找主城镶嵌师即可进行相关镶嵌操作,同样可使用成功符和保全符增加装备成功率减少装备损坏率。

  装备铭刻:30级才可以制作铭刻道具,需要拥有相关符石,一共分为4个等级的符石,找主城铭刻师,可买到制作1,2等级的铭刻图,3,4级的需要杀高级怪物掉落,铭刻符分为武器,防具,首饰三个种类,一件装备只可铭刻一种属性,相同属性只可以存在一件装备上。

  生产系统:

  纵横时空的采集非常方便,随处都可以采集,不用浪费时间专门去采集点采集,全自动的采集,不耽误练级。制作什么类型的装备就去找什么NPC,比如想制作武器就去武器商人。生产技能的提升需要到相应NPC接取升级任务,就可以升级,而人物一建立就有4点生产技能点,你可以选择把一种练到最高,也可以选择4种生产技能都学,但是本人还是建议专心学一种哦!毕竟三心二意是不好滴。

  综合评价:

  游戏整体是十分不错的,相信也是大家喜欢的3D类型,操作简单上手容易,画面与音效的搭配十分合理,尤其是生产技能突破以往游戏的风格可以不需要浪费时间,在练级与聊天中完成,为玩家省了一大比时间。游戏内容也不单调,随着不断的探险整个人会融入在纵横时空生动神奇的故事里。而阵营之间的斗争十分刺激,是获得成就感的最佳途径!游戏内容有待增加。

  游戏建议:

  1.优化任务奖励,使得完成难度与奖励成正比,(阵营任务经验过少)
  2.收费道具的价格再合理的配置一下,根据此道具作用仔细斟酌,
  3.在城市禁止PK,现在虽然PK也不掉血,但是会中状态,有些玩家在传送点放法,导致一进入战斗就不许传送,或者取消进入战斗就不能传送.
  4.尽快开发副本,好游戏不可少的一个系统!
  5.自动寻路需要优化,经常被障碍物阻挡,如天涯海角小姑娘"谁不爱美"任务,完成后点小姑娘,自动寻路到桥附近一棵树就过不去了.
  6.BOSS掉落物品无吸引力,所以建议强化BOSS(现在可单挑无挑战性),大幅增加BOSS掉落(本人杀一晚BOSS虽然掉了蓝色精品,但是没有一点吸引力,BOSS建议增加掉落上品或更高的物品,刺激玩家挑战,增加可玩性.)
  7.建议开放全图,无等级上限,沙漠需要增加循环任务,如果还没开发好那暂不提,如果游戏本身的内容希望全部开放,测试虽然时间短,但是不能叫稳定在线的玩家失望,(现在玩到38了没有任务,没有新图,只有低级的几个循环任务做的想吐)
  8.上一点建议的基础上可以为上班族考虑商城增加双倍经验和站在指定区域按时间得经验(现实生活时间有限)
  9.增加PK惩罚,大幅度增加红名死亡惩罚,掉经验掉物品全加上!(现在游戏里的无赖知道杀人没什么惩罚整天恶意PK,一部分玩家频繁被骚扰无法生存)
  10.增加阵营占领地后的奖励,有经验加成最佳,目前都没有什么动力使两阵营开战,毕竟占领地方以后的奖励不疼不痒,采集效果增加虽然不错但是不是所有人都会去采集。

 
相关资料