| 好搜服首页 >> 网游资讯 >> 前瞻评测 >> 好搜服评测组—《纵横时空》评测报告 |
| 好搜服评测组—《纵横时空》评测报告 |
| 2008-6-23 11:11:06 | 来源:互联网 | 发表/查看评论 |
游戏基本信息 游戏名称:《纵横时空》 游戏介绍 截图 特点 壁纸 角色 技能 建立角色 背景故事 操作说明 天关战纪专区论坛 游戏配置: 基本配置: CPU:P42.0以上处理器 推荐配置: CPU:P41.6或更高处理器 游戏评分 画面:★★★☆☆ 游戏画面 纵横时空的游戏画面给人的第一感觉就是明快、清新,色调鲜艳,没有阴沉和压抑的感觉。画面精美。游戏中草、木、远方的高山荒漠都表现得贴切、自然,亮丽而不乏动感;不过,村落和城镇的设计还是缺少新鲜感,缺少装饰品。各个主城没有没有那种宏伟的感觉。 游戏音乐/音效 首先建议大家看看开场动画 很华丽 令人心情澎湃,很是壮观。 《纵横时空》是以古代为背景的,所以背景音乐也就是古典音乐为主(感觉挺欢快的)。而且到不同的场景就会换不同的音乐,各种动物的鸣叫声清晰入耳,配合游戏的自然风光。在打斗场景也有自己专门的音乐配置,但是打斗音效做的不如背景音乐,希望加以改进。最值得一提的就是该款游戏在对话NPC中,NPC说话是用中文语音的哦。(支持国产哦 ) 游戏任务 游戏任务还算可以,分为了主线和支线。其中主线这个系统将游戏贯穿成一个以不同章节为主轴的故事,通过玩家个体触发并完成世界任务,推动整个游戏的进程。这点有点与其他游戏大同小异,可以称道的特色仍然没有,情节方面也不是非常之好,希望这些要改良。 游戏操作 游戏中操作很容易上手。操作整合支持“鼠标移动/拾取+快捷键使用物品/技能”操作模式 和 “键盘移动+快捷键使用物品/技能+鼠标拾取”2类的操作模式,使玩惯2D或是3D的玩家均能对游戏很快上手。 基本操作:纵横的操作非常简单。 键盘控制: W:前进 宗派/阵营 游戏内总分5个宗派(职业)这次测试只开了罗汉、祝由、玄武3个宗派,游戏角色到达10级选择阵营(新洛/正仪)后才可以传出新手地图(穿越者之岛),出岛前能接到杀BOSS的任务(这个可做可不做),一开始人太多不好抢到,尽快出岛才是比较正确的。 罗汉宗:拥有强大防御能力的战士 罗汉宗的文明发源于中洲南部的峡谷中,他们曾经繁荣一时,荒野黄沙的环境令他们的体格强壮、意志坚强,可担千斤的大力士比比皆是。他们不喜过度依赖兵刃,仅仅配备手爪抗敌。战斗时,重于气势摄敌,无坚不摧。罗汉人对巨石十分着迷,并发展出独特的巨石文化。房屋建筑也多用巨石建造,具有很好的抵御风沙的能力。 玄武宗:拥有强力的陷阱能力让敌人防不胜防 玄武擅用双刃战斗,并辅以“蛊”来设置陷阱机关。即使身处于密林之中,他们也能奔跑如飞,并可运用特殊技能与周围的环境同化,进而惑敌,经常可收到一击必杀的效果。 除了卓越的猎杀技能外,玄武的武器锻造技术也相当高明,制造出的刀刃极为锋利,与他们的格斗技巧配合的天衣无缝。 祝由宗:拥有法系能力的法师+治疗师 祝由人世代生活在中洲大陆南部的群岛上,主要以渔猎为生。祝由是一个特别的民族,他们拥有令人惊奇的巫术,虽然多数人身体纤弱,但精神感悟力较强。通过法杖使用各类咒语召唤大海之力。他们不仅精通治疗系法术,也可将大海的恬静转换成愤怒,化为强大的破坏力。 技能 游戏中的技能分为生活技能和战斗技能. 生活技能设计的比较完善。每人只有少量的技能点可以使用。所以,建议大家一定要专精。否则,后期你的生活技能可能会成为鸡肋。 战斗技能还算丰富,单体攻击、群体攻击和辅助攻击,个人感觉技能效果很绚丽。 PK 系统 当你想要攻击对方阵营的玩家或者希望与自己阵营的朋友切磋,首先要改变攻击模式自己的攻击模式。在你自己头像栏左下有一个 切换开关,默认是和平模式,当它被激活为全体模式的时候即可以攻击对方。而且并非在所有的情况下你都可以攻击其他玩家。例如,在保护区内你就不可以攻击其他人。当你击杀一个对方阵营的玩家,你可以得到一定的奖励,并且在排行榜中可以得到体现。如果你杀死了本方阵营的玩家,将会受到惩罚,你会进入排行榜中的内耗榜,这时同阵营的玩家击倒你将不会受到任何惩罚。 装备系统 纵横时空的装备系统是足够酷足够炫,装备上和人物角色非常搭配。游戏中的装备系统很是独到,可以算的上是一个极具特色的项目。里面可详细分为:装备强化、装备进化、装备吞噬、装备制作、装备镶嵌、符文设计,当然也不会缺少自己动手丰衣足食的锻造装备这个系统。 装备分为白、蓝、绿三种颜色。白色装备顾名思义,是普通装备,就不多解释了。 蓝色装备可以通过不断的打怪增加其灵性值。当灵性值到达一定阶段后会给予附加属性。蓝装的灵气一共是100点,每到10点、30点、60点、100点就可以增加一个新属性,到达100的时候 绑定才会出现第4个属性。 绿色装备为套装,集齐一套的话,不断有附加属性,而且还会有漂亮的小翅膀出现。所谓的套装是,收集5件绿色属性装备,前缀符合套装就可以了,最终目的,大部分收集的人都不是为了属性加成吧,而是长出一对翅膀,很漂亮D。 锻造装备,需要到相应的NPC接任务学习(武器、裁缝、首饰),每个玩家只可以学习5阶制造技能,例如2级的武器制造和3级的防具制造。其余的装备成长系统,很多大家可以进入到游戏里面体验。 材料采集 《纵横时空》中的采集系统非常简单,不在需要各种采集工具,更无须浪费宝贵的时间站在矿点蹲守。整个采集过程将在奔跑、交谈甚至战斗中完成。只需在技能NPC处学会相应的采集技能(矿类、刃类)后,在野外激活技能,系统将会自动完成采集过程,并把资源放入玩家的背包。而玩家只需选择需要采集的矿种后即可专心打怪把一切工作交给系统完成。 《纵横时空》是一款充满创新游戏。玩家在游戏中不会漫无目的无所事事,也不会因长期PK而俱疲。游戏中装备成长、套装、材料采集等新颖的系统非常吸引人。 综合评价 纵横时空是一款很好的国产3D MMORPG游戏,画面清新,操作便捷,唯美的人物造型,风格独特的怪物……这些都构成了纵横时空的独特风景,希望纵横时空在以后的时间能够精益求精,为大家带来更加完美的游戏体验。虽然,目前《纵横时空》还存在诸多瑕疵,但是我相信:经过完善后的《纵横时空》必能名声大作。很期待《纵横时空》的正式版本。 希望我们的国产游戏越来越好 支持国产 游戏问题 游戏封测,或多或少都会发现很多问题,而这些问题也才是封测最重要的事,有些是BUG有些则是游戏本身的问题或者服务器的问题,在这里提出一些游戏中的问题,没有汇总很散想到哪说道哪 升级 升级过快,任务给的经验和金钱太多,没有打怪的乐趣,杀怪只是为了做任务。升级过快导致许多装备都直接跳过,没有穿过。 服务器卡 延迟很低,但给人的感觉非常卡,这样就容易出很多引发问题,卡怪,卡任务,卡人等等等等…… 占用内存 游戏客户端占用的机器内存非常大,开了游戏就一般别想干什么,退出游戏就会发现机器在那卡着半天才能继续用。(这个希望尽早解决) 人物移动 人物的移动缓慢,转向不灵活,属于那种很容易让玩家脾气上来的问题,希望下次能对这方面有所修正。 职业 职业不平衡,这是个很明显的问题,虽然还有2个种族没开,但现在已经可以明显感觉到这次测试祝由超强。法师目前就是属于打不死的小强。能+血上限(持续时间还长)、能加攻击、能加血(瞬加)。 数值计算 这次游戏2000防御怪打我血那么多,5000防御了还是那么多。物理攻击的数值计算感觉不错。但是法攻明显就很笼统,超强。 装备 这算是游戏的一个非常大的问题,重点体现在防具上,法师能穿重装,本身就高攻的法师这样一弄变的高攻高防了,明显的不合理。1测的时候蓝装+攻击属性的多,但是2测的时候为什么+攻击属性的那么少了?都是+法攻的属性。 任务奖励 有些任务个别奖励比如:落魄的海族女王的任务给戒指,但是+的是法攻和灵力。战士用它干什么?应该增加选择奖励吧? 捡取物品 拣物品必定先出现"你没有权利XXX"然后再拣一次才可以拣取,个别时候还会出现用快捷键捡取物品时捡取不到,需要手动捡取 BOSS 都是属于任务BOSS,没有野外BOSS,感觉BOSS太少。 技能 用的罗汉所以只说罗汉,眩晕这个技能还是没有做好,对方明明被眩晕了还能跑……。眩晕应该是属于战士的专有技能,法师也有了,法师有个减速不错了。而且技能攻击的时候明明使用了技能但是技能没出,使用的是普通攻击。技能攻击与普通攻击连贯不好。 其他 另外再说明几个个人认为的小问题: ①鼠标丢失:经常玩着玩着,鼠标就不见了,需要退出重进,当初还以为是自己的问题,问了几个朋友,才发现,他们也有过同样的经历,所以个人认为,这也应该是个游戏BUG。 |
|