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| 游城网事件背后 我们应该能学到什么 |
| 2008-9-18 10:52:12 | 来源:互联网 | 发表/查看评论 |
9月19日,游龙在线《金庸群侠传Online》怀旧版即将开放2个全新的服务器,而这也标志着《金庸》也进入真正的区域化运营时代。是的,我们不得不承认,网络游戏区域化运营模式的出现,为中国网络游戏事业的发展注入了新鲜的血液。那么,诸位看官们又有多少知道什么是网络游戏区域运营呢? 区域化运营是指运营商向网络游戏商提出某款产品的区域化运营申请,经网络游戏商核准资格签约后,运营商即可获得该款产品一定区域一定时间内的运营权。获得区域化运营权的公司可以享受到网络游戏商统一的技术保障支持和计费平台支持,并自主向授权区域内的玩家进行本地化的推广。提供本地化的服务。根据投入的情况和产品的不同,区域化运营所得的全部净收入将由运营商和网络游戏商双方按照既定分成比例和分成方式进行分成。区域化运营是盛大网络于2005年9月8日首创的网络游戏运营模式,它将文化产品授权经营的概念引入网络游戏的运营中,通过将网络游戏商运营的产品向区域化运营商授权运营来实现。授权也对外开放。 那么,我们是不是能这样理解:区域化运营是网络游戏商“授权“给 有意向的区域代理商,对其游戏在指定时间段内,在各自区域内进行具有专区特色的游戏代理运营活动。也就是说,不同的区域运营商和总游戏商之间的关系,都是具备相同权利义务的竞争对手。不知大家注意到上面解释“区域运营“一词时出现的这个关键语句” 核准资格,签约“否?也就是说,任何区域运营商是否拥有符合规定的运营资质,都必须经过游戏商的核准,但可笑的是,据笔者所知,目前,在中国,区域运营商的资格审核,完全就是纸上谈兵。因此,历年来出现了太多诸如”某某游戏资深玩家一夜大变身,成为某款网游区域运营者,网络游戏格局大变身“的新闻,我不禁想问,资质?成为一款全国运营的网络游戏的区域运营商究竟需要什么资质呢?这个问题,我想大家和我一样,没有答案?是的,玩游戏,是为了开心,那么,当游戏成为事业,当曾今让你热血沸腾的游戏成为如今你赚钱的工具,仅仅凭借对某款游戏的喜爱,就够了吗? 就事论事,本次《金庸》的区域化运营,引发了两个运营商之间的大规模口水战,我们作为旁观者,无权评论谁对谁错。但是,这次事件引发的一系列问题,难道不值得我们所有的网络游戏爱好者以及各大区域运营商们深思吗?首先,区域运营商间,应该用公平竞争的态度面对不同服务器玩家的分流,而不是恶意诋毁对方,也不应该在不了解具体情况的前提下,评论当事方以公开形式发表的公告,因为作为当事方,任何关于争议标的物-“被代理游戏“的信息,都可能属于商业机密,乱作评论甚至恶意篡改,诋毁当事方的行为,都将触犯法律,严重的还要为此付出惨重的代价。(据笔者与本次事件当事方之一的游城网的工作人员沟通,他们的法律事务部已经对本次事件作出回应,并声明将保留对此前发布或曾经发布过诋毁游城网声誉行为的个人或者公司、网站提出法律诉讼的权力。) 其实,笔者认为,无论谁对谁错,作为玩家,我们都没有权力去评价,因为区域化运营的路还有很长,运营商之间的竞争也必然会在不久的将来进入到一个井然有序的模式。那么,各位唾液腺异常发达的网民们,请管好你们的手指,管好就你们的嘴,祸从口出,这是至理明言。当然,各大论坛的版主们,尽到你们的义务,履行你们的职责,否则,你如何对得起“管理者“这三个字? 最后,笔者希望广大看官们积极发表自己对网络游戏区域化运营目前存在的一些问题的意见或者建议,因为,网络游戏无论走什么路线,全国代理,还是区域代理,作为企业或者公司来说,都是为了盈利;那么作为玩家来说,我们希望得到的是什么?是服务,就这么简单。如果今后,区域化运营逐渐转化发展成为个人或私人代理,那么区域化运营和私服有什么区别呢? OK,就先说到这,我们都是热爱游戏的人,我们希望看到的是,素质更优秀的游戏,更专业的运营商、玩嘛,如果不开心,谁还会玩?做事业嘛,如果不赚钱,做它干什么? |
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